Чтобы создать ML-ассет, нужно кликнуть Add assets → Create Carousel asset.
При нажатии в правой вкладке открывается редактор:
Название карусели вводится вручную пользователем. Тэги выбираются из предложенного списка либо также вводятся вручную.


Далее выбираются креативы. В окне выбора креатива можно отфильтровать список по тэгам. Или воспользоваться поиском.
<aside> 💡 В каруселях можно использовать только креативы с размером S (квадратные), в списке креативов они уже отфильтрованы, их не дадут выбрать.
</aside>

Для создания карусели нужно от 2 до 10 ассетов.
Иначе будет показана оишбка "Please choose 2-10 creatives for carousel". Кнопка Save при этом останется заблокированной.

Далее выбираются хэдлайны и текст. Количество хэдлайнов должно совпадать с количеством креативов, иначе при попытке сохранить карусель будет выведена ошибка.
Особенность выбора хэдлайна заключается в том, что один и тот же хэдлайн можно выбрать несколько раз:
Текст можно выбрать только один.
После сохранения креативов, хэдлайнов и текста можно раскрыть список и просмотреть добавленные объекты.

В таблице Assets при наведении на Carousel-ассет нажатием на “карандаш” открывается редактор. Выглядит он так же, как при создании нового.
Вносятся необходимые изменения, нажимается Save asset.
После сохранения таблица и окно Preview обновятся и внесенные изменения отобразятся.

При наведении на конкретный Карусель-ассет отображается "карандаш" - редактирование и "крестик" - удаление.
Также можно выполнять с ними групповые действия: